Frame-buffer

 

 

 

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Significato del termine :

 

Frame-buffer

 

Frame-buffer : Parte della memoria della scheda video destinata a contenere l'immagine finita. La sua dimensione determina la massima risoluzione e la massima profondità di colore dell'immagine che può essere visualizzata con una certa scheda video. Durante la generazione di scene 3D la quantità di memoria occupata è esattamente pari alla dimensione in pixel dell' immagine per la profondità di colore. A ogni "cambio" di frames tale zona viene completamente "resettata" e rigenerata, come anche per lo Z-Buffer. La celerità di questa due ultime operazioni può dipendere dal tipo di memoria utilizzata. (vedi Sdram e Sgram)

 

Fonte: http://www.treddi.com/upload/philix/Download/Glossario-Termini-3D.doc

Sito web:http://www.treddi.com/

Autore del testo: non indicato nel documento di origine del documento

 

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